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Règles du Yam's

But du jeu

Marquer le plus de points possible en 13 manches. À chaque manche, chaque joueur remplit une case de sa feuille de score. À la fin, le plus haut total l'emporte.

Déroulement d'un tour

  • Tu lances les 5 dés.
  • Tu peux relancer jusqu'à 2 fois (3 lancers au total). Entre deux lancers, touche les dés que tu veux garder ; les autres sont relancés.
  • Quand tu es satisfait (ou après le 3ᵉ lancer), tu marques tes dés dans une case libre. Chaque case ne sert qu'une fois ; si rien ne correspond, tu peux y inscrire 0 (barrer).

Section haute (les chiffres)

Les 1Somme des dés montrant 1
Les 2Somme des dés montrant 2
Les 3Somme des dés montrant 3
Les 4Somme des dés montrant 4
Les 5Somme des dés montrant 5
Les 6Somme des dés montrant 6

Bonus : si le total de la section haute atteint 63 ou plus, tu gagnes +35 points.

Section basse (les combinaisons)

BrelanAu moins 3 dés identiquesSomme des 5 dés
CarréAu moins 4 dés identiquesSomme des 5 dés
FullUn brelan + une paire25 points
Petite suite4 dés qui se suivent (ex. 2-3-4-5)30 points
Grande suite5 dés qui se suivent (1-2-3-4-5 ou 2-3-4-5-6)40 points
Yam's5 dés identiques50 points
ChanceN'importe quels désSomme des 5 dés

Le Yam's (5 dés identiques)

5 dés identiques, c'est un Yam's(50 points dans la case Yam's). Ce n'est jamaisune suite ni un full : 5 fois le « 4 » valent 50 (Yam's), 20 (Les 4 / Brelan / Carré / Chance) ou 0 ailleurs — pas une grande suite.

Si la case Yam's est déjà prise (50)et que tu refais un Yam's, tu marques tes dés dans une autre case à leur vraie valeur et tu gagnes en plus un bonus de +100 points.

Parties

Joue contre des amis ou des bots dans un salon. À la fin d'une partie, « Rejouer » ramène tout le monde au salon pour en relancer une.
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